ブロックチェーン:一元化されたソリューションがすでに存在するのに、なぜそれが必要なのですか?



ブロックチェーン:一元化されたソリューションがすでに存在するのに、なぜそれが必要なのですか?

ブロックチェーン:最も有効な批判の1つは、すべてに対して一元化されたソリューションがすでに存在するということです。それでは、なぜブロックチェーンソリューションが必要なのですか? Kurt Ivyは、ブロックチェーンテクノロジーが常に優れている理由を説明しています。

多くの賢くて善意のある人々は、暗号通貨とブロックチェーンが意図したとおりに機能するという事実を受け入れますが、問題は1つだけです:

すべてのブロックチェーンソリューションについて、それをより良くする一元化されたソリューションはありませんか?これが根本的な問題のようです。すべての誇大宣伝、理想、詳細を取り除いてください。そうすれば、これが残ります。本当に必要ですか?

私はこれが私をいくつかの会話の間に当惑させたままにしたことを認めなければなりません。しかし、それは私たちが千の異なる方法で何千回もそれを説明したという明白な答えを与える準備ができていなかったからです。

TL; DR:ブロックチェーンはデジタル所有権の問題を解決します。

簡潔でシンプル。さらに何かがあります:ブロックチェーンは集中制御の問題に対処します。情報・情報の流れは誰が担当していますか?彼らは説明責任を正しく処理していますか?彼らは、他の誰もが同じように簡単にできる単純なことを管理しているという理由だけで、莫大な利益を上げているのでしょうか。

ブロックチェーンテクノロジーにより、NOBODYは情報を制御します。情報へのアクセスは公益事業になり、情報へのアクセスは基本的なレベルでインターネットの機能を定義します。それで全部です。

明確にしましょう:

インターネットとそれに組み込まれているシステムは、実際の道路、送電線、配管になっています。

決済ソリューション、銀行、商取引-これらは公益事業です。それらは必需品であり、贅沢ではありません。

ご覧のとおり…集中化されたエンティティがいくつかの点でより効率的なソリューションであるかどうかは問題ではありません。これは、これらの集中型エンティティがその立場を乱用し、社会が適切に機能するために必要なシステムを搾乳しているためです。人々がそうするインセンティブと責任がまったくないときに、人々が国のために最善を尽くすことを信頼できれば、AmazonやUberのような企業は素晴らしいでしょう。明らかに、私たちの信頼は見当違いであり、私たちは富と自治のためにいくつかの慰めを交換しています。これは私たちの社会の将来にとって悲惨なことであることが判明しています。

これらの一元化されたソリューションはもはや効果的ではありません。彼らは表面上で特別な何かを提供しているようです。水面下では、彼らはゆっくりと国を吸い上げています。

NFT

詳細を分析してみましょう。イーサリアムのウェブサイトのNFTページには、NFTの利点を説明するための非常に優れたシンプルなインフォグラフィックがあります。

ここでの2番目のポイントは、私の説明のもう1つの短い要約です。デジタル記録(アカウント、サブスクリプション、在庫)の所有権は、機関によって管理されているサーバーに保存されます。私たちはこの情報で彼らを信頼する必要があります。たとえば、Amazonは、デジタルアイテム(在庫)を管理し、それらの表示方法を制御しているという理由だけで、eコマースを大幅に制御できます。彼らは、取引の両側で利益の一部を受け取り、仲介者であることに対して見事に報いる。

Shiv Sakhujaには、NFTの有用性に関するすばらしい記事があります。集中型および分散型の情報管理というレンズを通して、そのいくつかのポイントに対処したいと思います。

しかし、最初に、eコマース

これはその例の1つではありませんが、小売およびeコマースにおけるブロックチェーンテクノロジーの役割は誇張することはできません。まず、eコマースの最も基本的な構成要素を見てみましょう。

  • 売り手はデータをウェブサイトにアップロードします
  • 購入者はデータを表示します

では、誰がそのすべてのデータを保持および管理するのでしょうか。中央機関にデータの管理を許可すれば、それは確かにその権力の地位を乱用し、eコマースビジネスに負担をかけるでしょう。

代わりに、ブロックチェーンを使用してデータストレージと金銭取引を容易にすることができます。ブロックチェーンを所有している人は誰もいませんが、手頃な価格で安全です。ブロックチェーン上に構築されたeコマースプラットフォームは、中央機関が提供できるすべてのユーティリティを提供しますが、料金や検閲はありません。製品の盗難はありません。

eNFT:既知の問題のあるソリューション

ご覧のとおり、必要なのはデータを委託する人か何かだけです。ブロックチェーンはこのソリューションを提供します。製品データをWebサイトにアップロードする代わりに、正確にはNFTまたはSHOPX eコマースNFT (eNFT)としてアップロードできます。これにより、一元化されたエンティティは製品データを制御しなくなり、その結果、eコマースを制御できなくなります。

ブロックチェーンは利益を要求しません。それは料金を必要としません(システムをオンラインに保つための小さな施しを除いて)。ブロックチェーンベースのアプリケーションには、いつでも誰でもアクセスできます。これが真の自由市場の基盤です。第三者がビジネスに関与したり参加したりすることなく、実際の生活と同じように人々が売買できるデジタル空間。

eNFTがeコマースにもたらすもう1つの大きなメリットは、一元化されたソリューションではできない(またはできない)相互運用性です。現在、各eコマースプラットフォームには、小売データを維持および配布するための独自のインフラストラクチャがあります。これらのデータは、あるプラットフォームから別のプラットフォームに転送することはできません。インベントリを転送するには、各情報を少しずつ再入力する必要があります。

ENFTは、この問題の解決策を提供します。製品データがeNFTとしてアップロードされると、互換性のある任意のeコマースプラットフォームで使用できます。データ入力は1回限りの発生になります。これにより、すべてのプラットフォームでデータが標準化されます。

チケット、音楽、ビデオゲーム

これらは、NFTテクノロジーがアクセスできるものの影響の少ない成果です。デジタル所有権の文脈で3つすべてに対処するために、問題が何であるかは明らかです。中央集権化された機関は3つすべての仲介者として機能します。

ここでのコアコンセプトは何ですか?チケットは、会場が参加者に販売するものです。音楽はアーティストがファンに売るものです。ゲームは、クリエイターがゲーマーに販売するものです(これはもう少し複雑ですが、しばらくお待ちください)。 3つすべて(チケットマシン、レーベル、スタジオ)の仲介者を排除できれば、利益と注意を本当に重要なことに集中させることができます。コンテンツ。

ブロックチェーン:最も有効な批判の1つは、すべてに対して一元化されたソリューションがすでに存在するということです。それでは、なぜブロックチェーンソリューションが必要なのですか?

ブロックチェーンとチケット

チケットブースはあまり運営されていない業界ですが、アーティスト/クラブやファンを妨げることで大きな利益を得ることができます。 NFTを使用することには、一元化されたエンティティでは提供できない他の利点があります。流通市場を管理することは、ここでは大きなプラスです。これは実際には悪いことだと思うかもしれません。より多くの自由ではなく、より多くの制御が必要なのはなぜですか?さて、チケット売り場は非常に特殊なケースです。

流通市場に関しては、会場もバイヤーも、高額なチケット、偽のチケット、支払いなしのチケット転送/チケットを取得しない支払い、または過度に複雑な転送を望んでいません。 NFTチケットは、相手が支払うのか、偽のチケットを渡されるのかを心配することなく、安全かつ確実に転送できます。そして、価格は凍結する可能性があり、上昇することはできません。

ブロックチェーンと音楽

アーティストを完全にコントロールできるレーベルには、際限のない問題があります。アーティストは、アーティストが音楽を配信するために使用するツールではなく、レーベルのツールになります。これはまた、音楽の品質を低下させます。最近、バイラルTik Tokビデオを作成しない限り、レーベルが彼女の音楽を制作しないアーティストについての話がありました。同じアーティストの才能は、別のアーティストがより高品質の曲を制作するのを助けるために使用されました。

何が起こるかというと、金儲けの機械が作られるということです。このマシンには1つの目標があります。それは、お金を稼ぐために曲を送り出すことです。アーティストとアートは販売に次ぐものになります。イエローハートのような音楽NFTは、音楽の権利の管理をアーティストの手に委ねています。ミュージカルNFTが普及した場合、アーティストは情報を保護および配布するためにラベルに依存する必要がなくなります。情報ストレージシステム(NFT)は、個人または機関が所有するものではありません。アーティストが自分自身を宣伝することができる限り、彼はすべての収入を維持することができます。

ブロックチェーンとビデオゲーム

スタジオは、技術的にはクリエイターとプレイヤーの間の仲介者ではありません。スタジオはクリエイターです。しかし、近年、スタジオは営利団体になり、スタジオ内のクリエイターは彼らのツールになりました。スマートフォンがアプリのアクセス性を高め、iPhoneゲームが普及するにつれ、多くのスタジオは、これが現在最も収益性の高いモデルであるため、マイクロトランザクションを使用した有料ゲームに注目するようになりました。通常は1ドルかかる小型で安価なゲームは、数十ドル、場合によっては数百ドルをゆっくりと蓄積する可能性があります。

これは、スキンやアイテムなどの他のゲーム内購入と組み合わせて、純粋な研究利益です。一部のスタジオは無料ゲームをリリースしています。これは、お金を使う意思のある人によるゲーム内購入に依存しています。それらのプレーヤーに購入の所有権と再販する能力を与えてみませんか?これにより、転売できない安価なブーストではなく、高品質の収集品の作成が促進されます。スタジオは転売使用料から利益を上げ、プレーヤーは彼らの努力のために利益を上げます。

ブロックチェーン:最も有効な批判の1つは、すべてに対して一元化されたソリューションがすでに存在するということです。それでは、なぜブロックチェーンソリューションが必要なのですか?

いいえ、ブロックチェーンは問題を探すための解決策ではありません

要約すると、ブロックチェーンは、デジタル所有権の証明を安全かつ効果的に保存できる唯一のテクノロジーです。情報を保存するインフラストラクチャを所有していない限り、デジタル情報を要求する機能は以前は不可能でした。ブロックチェーンは、誰も所有しておらず、誰もがアクセスできる情報を格納するためのインフラストラクチャを提供します。このユーティリティは社会にとって絶対に必要であり、多くの異なる産業、ひいては社会全体に大きな波及効果をもたらします。

著者について

Kurt Ivyは、SHOPXとGamerseのコンテンツライターであり、Altarのマーケティングコンサルタントであり、Crypto PR Labsのコンテンツ責任者であり、CoffeeNovaのCEOです。アイビーは哲学者、未来派、作家、起業家です。

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ブロックチェーンの投稿:集中型ソリューションがすでに存在するのに、なぜそれが必要なのですか? BeInCryptoに最初に登場しました。