Epic Games Store が iOS に登場することがクパチーノによって承認されました。しかし、つい数日前、Apple と Epic Games はアプリケーションのボタンをめぐって口論し、今ではグロテスクになったメロドラマを続けていました。
終わりよければ全てよし? AppleとEpic Gamesの間の意見の相違に関して言えば、苦情、非難、判決、判子を押した書類などで構成された非常に長い戦いを背景にしているテクノロジー分野の2大巨人であるため、ハッピーエンドを望むのは難しい。それはすでにさまざまな判決によって認可されているはずであることを考えると。それでも二人はお互いを憎しみ続けます。前回はEU競争委員のティエリー・ブルトン氏さえ激怒したほどだ。
Apple と EPIC GAMES の間で (再び) 何が起こったのでしょうか?
しかし、今回のつまずきの背後にある理由を理解するには、たとえ数時間であってもテープを巻き戻す必要があります。昨年7月5日、Epic CEOのTim Sweeneyは、Appleが「Epicのインストールボタンのデザインと位置がAppleのGetボタンとアプリ内にあまりにも似ているとして、Epic Games Storeの公証申請を二度拒否した」と公に不満を述べた。 Purchasesラベルは App Store のIn-App Purchaseラベルに似すぎています。」
iOS 用 Epic Games Store アプリは Apple による拒否が解除され、開発が軌道に戻りました。次に、TestFlight アプリの承認が 9 ~ 16 日間遅れていることについて… https://t.co/89uYZh5iQF
— ティム・スウィーニー (@TimSweeneyEpic) 2024 年 7 月 5 日
ボタンを巡る争い
つまり、今回の原因はボタンのデザインと位置に関するものです。この告発により、Epicは、非公式にはプロセスを遅らせるためにあらゆる手段を講じながら、コミュニティの裁定や条項を公式にフォローアップするというAppleの疑わしい立場について語らざるを得なくなった。
「当社は、複数のプラットフォームにわたる人気のアプリストアで使用されているものと同じ「インストール」および「アプリ内購入」の命名規則を使用しており、iOS アプリのボタンの標準規則に従っています」とエピックは述べています。 「私たちはモバイルユーザーが簡単に理解できるストアを構築しようとしているだけであり、アプリ内購入を開示することは、最近ではすべてのストアが遵守している規制上のベストプラクティスです。」
スウィーニー経由しかし同CEOは、さらにストップアンドゴーが発生したことによるさらなる遅れを強調した。要するに、終わり良ければすべて良しということでしょうか? Epic Games と Apple の間の次の壮大な戦いまで。
これは、Wed, 10 Jul 2024 09:20:24 +0000 の https://www.startmag.it/economia-on-demand/perche-continua-ancora-la-battaglia-epica-tra-apple-ed-epic-games/ で Start Magazine に公開された記事の自動翻訳です。