メタバースとWeb3:異なる概念、同様の目的



メタバースとWeb3:異なる概念、同様の目的

ブロックチェーンテクノロジーが前例のない速度で進化しているため、インターネットやソーシャルメディアフォーラムで新しい用語が発表されていることに気付くことがよくあります。 「Web3.0」と「メタバース」は、最近のすべての言語の先端にぶら下がっている2つのそのような用語です。

世界はまだ完全に定式化されていない概念の基本に慣れるために苦労していますが、多くの人々は、同じではないことに気付かずに、Web3.0とメタバースという用語を同じ意味で使用しています。ほとんどのユーザーにとって、これら2つの用語を混同するのは非常に簡単です。これは主に、どちらもインターネットとソーシャルメディアの分散型の未来に何らかの形で関係しているためです。

Web3とメタバースが互いに補完する方法

まず最初に:Web3.0とメタバースは同じではありません。どちらの概念もまだ揺籃期にありますが、Web 3.0は、検閲や中央集権化された組織から解放された、分散型のワールドウェブのビジョンを網羅しています。一方、メタバースとは、私たちの日常生活とシームレスに融合するリアルな仮想空間を指します。

Web 3.0とメタバースが2つの異なる概念であることがわかったので、それぞれの意味を見てみましょう。 Web 3.0は、インターネットの次の論理的進化であり、現在のバージョンのインターネット(Web 2.0)の制限を克服するように設計されています。たとえば、Web 2.0インフラストラクチャは一元化された組織によって支配されているため、ユーザーはデータとプライバシーを制御できなくなります。ソーシャルメディアプラットフォーム、検索エンジン、およびインターネットの他のほぼすべての側面は、主に少数の大手テクノロジー企業によって制御および運用されています。

Web 3.0は、集中制御を削除し、制御をユーザーに戻すことを目的としています。この分散型のインターネットでは、ユーザーは検閲や仲介なしでコンテンツを作成、管理、共有、および現金化することができます。簡単に言えば、Web 3.0は、Web2.0の所有権と制御の問題に対処するように設計されています。現在のところ、NFT(非代替トークン)、DAO(分散型自律組織)、Play-to-Earn(P2E)ゲームなど、いくつかのWeb 3.0の概念は、作成者と消費者の両方の行動にパラダイムシフトをもたらしています。

一方、メタバースは、ブロックチェーン、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)などのテクノロジーを利用した仮想空間の概念です。メタバースは、デジタル空間における現実世界のものの没入型体験と考えてください。メタバースは、ゲーム、ファッション、ライフスタイル、ソーシャルメディア、学習プラットフォームなどを含む、明確な3次元の世界で構成されます。

Web 3.0とメタバースは2つの異なる概念ですが、インターネットの未来を形作る上で互いに補完し合う必要があります。 Web 3.0の中心的なビジョンは、オープンで透過的で分散型の包括的なエコシステムを構築することです。このエコシステムでは、単一のエンティティがユーザーデータとリソースを制御することはできません。メタバースもオープンで包括的であり、設計により分散化されています。

2つの領域間の接続は、基盤となるブロックチェーンテクノロジーと、それらが集合的に提供する多くの機能です。 Web 3.0とメタバースはどちらも、共有経済を促進し、ユーザーが購入、作成、または獲得する資産を完全に制御および所有できるようにすることに重点を置いています。さらに、Web 3.0とメタバースの両方に一元化された権限と仲介がないため、ユーザーの複数の収益源のロックが解除されます。

Web 3.0ベースのソリューションにより、メタバース内のさまざまな世界がシームレスに接続および統合できるため、ユーザーは、プライバシーに加えて、仲介者、不要な料金、データセキュリティについて心配することなく、エコシステム間を簡単に移動できます。

両方の概念の最高の機能を利用することによって

いくつかのメタバースプロジェクトはWeb3.0ベースのテクノロジーを使用していますが、メタバースを主流にするための取り組みを推進している2つのプロジェクトを検討しています。

私たちのリストの最初は、Bit.Countryとしてよく知られているBit.CountryMetaverseNetworkです。このアプリケーションフレームワークとブロックチェーンは、ユーザー生成メタバースを作成するために必要なインフラストラクチャを提供します。 Polkadotネットワーク上に構築されたプラットフォームにより、ユーザーは技術的な要件なしに独自のメタバースを作成できます。ユーザーは、これらのメタバース内に独自のエコノミー、NFT、およびゲーム化された製品を作成して、個々のコミュニティにインセンティブを与えることもできます。

ブロックチェーン業界のリーダーであるRayLuの監督下で、Bit.Countryは、Web 3.0、ブロックチェーンテクノロジー、およびタンデムメタバースの機能を活用することにより、ソーシャルコミュニケーションのパラダイムシフトをもたらすのに適した立場にあります。このプラットフォームはまた、世界初のメタバースキャリアアカデミーを立ち上げ、ユーザーがメタバースでキャリアを学び、開始して、ユーザーにさらに力を与えることを可能にしました。

次の注目すべきプロジェクトは、ソーシャルコマースのメタバースプラットフォームであるSPACEです。 SPACEは、ビルダー、注文、販売管理ツールの強力なスイートを提供し、ユーザーが魅力的な小売スペースを設計、構築、管理、および現金化できるようにします。

Alphaの発売中に、このプラットフォームは10,000人を超えるユーザーを獲得し、アート、ファッション、音楽業界の主要ブランドと100を超えるパートナーシップを獲得しました。メタバースのこのユニークな交差点は、個々のメタバースを統一された取引ハブにもたらし、ベンチャーキャピタルファンドのコンソーシアムに印象を与えます。 Dapper Labs、Coinfund、Animoca Brands、Digital Currency Group、その他多くの企業が、これまでにすでに700万ドルをプロジェクトに投入しています。

概念は異なりますが、Web3.0とメタバースはどちらも同じ未来の一部です。 Web 3.0は、メタバースが繁栄するための基本的なインフラストラクチャを提供します。 NFT、ピアツーピアコンテンツの共有とストレージ、分散型ウォレットとエクスチェンジ、分散型市場、およびその他の同様の製品とサービスなどのWeb 3.0プリミティブは、メタバースの主要な推進力になります。