SpaceCatch パブリック ベータ版は 2024 年 4 月 22 日に利用可能になります



SpaceCatch パブリック ベータ版は 2024 年 4 月 22 日に利用可能になります

今年の Web3 の最もプロフェッショナルで重要な GameFi プロジェクトの 1 つである SpaceCatch が、パブリック ベータの開始を発表しました。 4 月の GameFi で最大の日は 2024 年 4 月 22 日です。

プロのゲーム スタジオ Pixelfield によって開発された SpaceCatch は、2022 年から開発が続けられています。チームはこれまでに優れた専門知識を提供してきたため、現在、SpaceCatch は GameFi 業界で最も有望な AR&Web3 ゲームの 1 つとなっています。その CATCH トークンはすでに上場されており、販売前価格の 50 倍の ATH に達しています。これらすべては、プロフェッショナルとして素晴らしい結果をもたらすチームの優れた能力を示しています。

マーケティングにおける最も強力な存在の 1 つ

SpaceCatch は、確固たるマーケティング上の存在感とプロ意識を持って暗号通貨分野に参入し、4 月 22 日が初めて一般の人々がパブリック ベータ版をテストする機会を持つことになります。 SpaceCatch ベータ版には iOS および Android ユーザーがアクセスでき、ベータ テスターの制限は 20,000 人のみです。

もちろん、SpaceCatch は大規模なパブリック ベータ プロモーションを実施する予定なので、4 月 22 日が GameFi 業界全体にとって重要な日であることをカレンダーに記録しておいてください。もちろん、プロモーションはあらゆる場所で実施されます。20,000 席はすぐに完売することが予想されるため、集中してベータ テストの席を確保してください。

結果を出すプロフェッショナル。

プロのゲーム スタジオである Pixelfield は、AR ゲームの優れた経験で知られるコア開発者として、SpaceCatch が GameFi のゲームチェンジャーとなる可能性があります。数多くのゲーム プロジェクトが市場に参入していますが、SpaceCatch はその実績と大規模なコミュニティ サポートで際立っています。 SpaceCatch は、最高の業界標準を備えて Web3 分野に参入し、優れた配信、プロモーション、文化、コミュニティ サポートのおかげで競合他社のほとんどを打ち負かしました。

プロフェッショナリズムの好例として、SpaceCatch News のホワイト ペーパーセクションをチェックすることをお勧めします。ここでは、開発者が提供するすべての Devlog を見ることができ、開発の現在の段階を示し、ゲーム自体の概要を提供します。

スペースキャッチについて

SpaceCatchはこの種の最初のゲームであり、拡張現実、地理位置情報、人工知能、ブロックチェーン サポート、NFT を統合することによってゲーム空間に革命をもたらすことを約束しています。

この組み合わせにより、まったく新しいゲーム体験が可能になり、完全に無料でプレイできるモデルだけでなく、完全に持続可能な次世代の獲得と移動による獲得ゲームのコンセプトもサポートされます。

AR および VR テクノロジーに焦点を当てた SpaceCatch は、魅力的な物語を備えた没入型の世界を作成しました。この世界では、キャッチャーとして知られるプレイヤーは、エイリアンの侵略後に地球に平和を取り戻す任務を負っています。

エイリアンはさまざまな力を持っており、キャッチャーにとっては困難な障害となります。ただし、プレイヤーはスキルと能力を向上させて、これらの地球外の敵と効果的に戦うことができます。

これらの機能により、SpaceCatch は、Axie Infinity や Sandbox などの業界の巨人を上回る可能性を備えた新世代の GameFi プロジェクトの一員としての地位を確立しています。

もっと詳しく知る

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SpaceCatch パブリック ベータ版は 2024 年 4 月 22 日に登場します最初にBeInCryptoに登場しました。