ウィッチャー 3 の Blood and Wine は、RPG ジャンルで 8 年間にわたり最高の君臨を続けてきたが、Elden Ring の Shadow of the Erdtree によってその座を奪われた。 RPG 拡張の新たな王様は、批評家からの高い評価と素晴らしいレビューを誇り、DLC の限界を新たな高みに押し上げます。
『ウィッチャー』の開発者である CD Projekt Red も、フロム・ソフトウェアの輝かしい功績を称賛しました。ゲーム コミュニティでは、エルデン リングの DLC 拡張が RPG の難易度に新たなベンチマークを設定しているという噂が広まっています。
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ロールプレイング ゲームの世界における衛兵交代は、コミュニティ内の開発者とプレイヤーに興奮をもたらしました。 Elden Ring の Shadow of the Erdtree では、クリエイターの宮崎秀方氏が、Soulborne ゲームによくあるフロム・ソフトウェアの悪名高いゲームプレイの難しさをそのまま残しました。
エルデン リング DLC がロールプレイング ゲームの拡張レビューの記録を破る
過去 8 年間、『The Witcher 3: Blood and Wine』は最も評価の高い RPG 拡張版という栄誉を受けてきましたが、今では@ELDENRING がその栄冠を被ることができます。 @fromsoftware_prのチーム全体の素晴らしい仕事に敬意を表します。 pic.twitter.com/aop9B1ZG3J
— ウィッチャー (@witchergame) 2024年6月21日
ウィッチャーの公式投稿によると、エルデンリングの影の「素晴らしい仕事」。エルドツリーの。
王冠を背負った『Shadow of the Erdtree』は Metacritic で95/100 のスコアを獲得し、最近王位を剥奪された Blood and Wine のスコア92/100をわずかに上回りました。
プレイヤーは、Elden Ring DLC に参加する際に経験する極度の困難を表明しています。一部のプレイヤーは、このゲームをクリアするには多大な回復力が必要であると指摘しています。プレイヤーは最後のボスを倒すために何度も試みる必要があります。
「アクティブエリアが奇妙に散在しており、何度も失敗することで学習するはずの遭遇時の珍しく子供じみた手取り方にもかかわらず、私はゲームを止めなければならないことに気づくまでに、最後のボスを倒そうと惨めな49回の試みをしました。これは、しかし、それ自体が目的としては難しいように思えます。
-アレッシオ
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使用するゲーム デバイスに応じて、プレーヤーが利用できるアクセシビリティ オプションがいくつかあります。オプションには、自動ターゲット ロック トグル、手動攻撃照準トグル、フリップ スライダーが含まれます。
カメラの移動速度や自動回転の設定のオン/オフ、字幕の明るさの調整が可能です。ただし、音楽、効果音、ボーカルの個別のボリュームは、部分的にのみ再マップ可能なコントロールです。
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ゲームでは、ほぼどこにでも行って新しいものを発見できます。3 つの主要なゲーム プラットフォームのいずれかを使用できます。 Shadow ワールドには多くの方向から選択できますが、興味のある特定の目的地に到達するには、地図とミケラの十字架を使用してクリティカル パスをたどる必要があります。プレイヤーはさまざまな武器や在庫アイテムを使用して、スリル満点の旅の途中で敵を倒すことができます。最後のボスを倒すとミッションが終了します。
Collins J. Okoth によるクリプトポリタンのレポート