『Fallout New Vegas』監督、続編の可能性を示唆



『Fallout New Vegas』(F:NV)のジョシュ・ソーヤー監督は、ベセスダが十分な創作の自由を与えてくれれば続編に取り組むつもりだと述べた。ソーヤーは、適切な条件下で Fallout ユニバースを探索し、拡張することに継続的な関心を示しています。

F:NV のディレクターは、人々が彼がやっていないことを彼のせいだと決めつけ、彼が実際に行ったことから彼を消し、Fallout で膨大な量の仕事をした他の多くの開発者を完全に無視していたことを明らかにしました。新しいベガス。ただし、ゲームの武器のバランス調整は「主に振動ベース」であると付け加えた。

『Fallout New Vegas』ファンは「モハベ」に戻りたい

YouTube Q&Aソーヤー氏は、特に創造的な自由に関して、適切な条件の下で黙示録的なシリーズに戻る可能性について語った。同氏は、どんなプロジェクトでも何が許可され、何が許可されないかを明確にする境界線が必要だと付け加えた。ソーヤー氏によると、探究しようとしていることが不可能なプロジェクトには誰も取り組みたがらないため、制約は魅力的ではなかったという。

Fallout の共同制作者である Tim Cain 氏と Leonard Boyarsky 氏は、New Vegas の開発者による他の Fallout タイトルに対する熱意は何年にもわたって高まっていたと語った。長年のパートナーによると、Obsidian の 2010 年のゲーム Fallout の再考を熱望していたという。両者は『Fallout New Vegas』のリマスターが素晴らしいものになるだろうと同意した。

しかし、『Fallout New Vegas』の続編の可能性については話があったが、Obsidian CEO のフィアガス・アーカート氏は、『Fallout』の新作はまだ検討されていないと述べた。

「私たちは『Fallout』に取り組んでいませんし、それがどのようなものになるかについても話し合っていません。」

フィアガス・アーカート

ベセスダのトッド・ハワード氏は、チームは今後の『フォールアウト』ゲームの開発を急ぐ必要はないと語った。

創造的な自律性は依然として重要な課題である

『Fallout New Vegas』続編への期待は、『Fallout』シリーズのファンにとって魅力的であるように見えたが、ソーヤー氏は、独立した創造性が大きな課題となると指摘した。新しい方向性や開発アイデアを試す自由がなければ、たとえ自分のような経験豊富な開発者であっても、オリジナルの Fallout ゲームの「魅力」を再現するのは難しいだろうと述べました。

ソーヤー氏によれば、『Fallout New Vegas』続編の魅力は「没入型の世界」「自由なストーリー」「複雑なキャラクター」にあるという。これらの要素を制限すると、モハーベ・ウェイストランドに戻りたいと熱望するファンを失望させるだろうと彼は語った。 Sawyer 氏は、将来の Fallout New Vegas 続編の成功は、ゲーム開発者に与えられる創造性と自由に依存すると付け加えました。

ソーヤー氏は、過剰な制限を設けずにFalloutの世界で新しいアイデアを模索することの重要性を強調した。注目すべきことに、ソーヤーは具体的な約束をしていないが、YouTube Q&Aへの彼の回答は不安を抱えていたファンに希望を与えている。