暗号起動神話ゲームの開発者NFT駆動型Blankosブロックパーティーゲームは、今日は新しい$、150(700万ドル)をシリーズA Cの資金調達ラウンドを発表しました。それは会社を12億5000万ドルと評価し、別のいわゆる暗号ユニコーンを10億ドルの評価でマークします。
Mythicalの最新ラウンドには、スポーツやエンターテインメントはもちろんのこと、ベンチャーキャピタル界の有名人が満載です。大手ベンチャーキャピタルのアンドリーセンホロウィッツがラウンドを主導しました。これには、暗号通貨取引所FTXとBinance、D1キャピタル、RedBirdキャピタル、レイングループからの参加も含まれます。
さらに、シリーズCには、NFLとMLBのそれぞれのプレーヤー協会間の投資アライアンスであるOneTeam Partnersとともに、NFLの投資部門である32Equityからの参加が含まれています。
NBAの伝説的人物であるマイケルジョーダンも、クラフトグループ(ニューイングランドペイトリオッツ)、フェンウェイスポーツグループのマイケルゴードン(ボストンレッドソックス)、 ザチェインスモーカーズのマンティスVC投資会社、OneDirectionのシンガーソングライターのライアンテダーとともに参加しています。
Mythicalがスポーツ業界から非常に多くの人物を引き付けている理由を尋ねられたMythicalGamesの最高収益責任者であるMattNuttは、スポーツビデオゲームの市場は、EA Sportsのように、認可された、年に一度の、軽く進化するシミュレーションによって支配されているため、興奮がないことを指摘しました。 FIFAとマッデンのフランチャイズ。 NBAトップショットとNFTの成功は、新しい種類のスポーツをテーマにしたゲームとインタラクティブな体験への関心を活性化させたと彼は示唆しました。
「突然、このカテゴリは誰にとってもめちゃくちゃ興味深いものになりました。特にNFTは、デジタル収集品とビデオゲームの融合を促進するからです。みんな急いでいる」とナットはデクリプトに語った。 「10年の大部分の間それがとても休眠していたとき、多くの突然の関心があります。」
Mythical Gamesの最新の資金調達は、投資家やNFT起業家のGary Vaynerchuk、GalaxyDigitalなどからシリーズBの資金で7,500万ドルを調達してからわずか5か月後に行われます。総じて、Mythicalは今日のシリーズCを含め、2億7000万ドル以上を調達しました。
2018年に設立されたMythicalGamesは、Electronic Arts、Oculus、Activision、Zyngaなどの一連のトップゲーム会社の元幹部の製品です。その最初のゲームである、メタバーススタイルのNFT主導のクリエイトアンドプレイゲームであるBlankos Block Partyは、今年PCで早期アクセスを開始しました。このゲームは、ファッションブランドのバーバリーや電子ミュージシャンのデッドマウ5などのパートナーからライセンスを受けたNFTをリリースしました。
私は興奮を抑えることができません!
さらに5分、ストアとゲームでDEADMAU5が点灯します。 https://t.co/D64mMHVfRS pic.twitter.com/lgYrGmUwS5—ブランコスブロックパーティー| Deadmau5 x Blankos(@PlayBlankos) 2021年10月27日
興味深いことに、Blankos Block Partyは、シリーズCの資金調達についてMythicalGamesが提供する本日のプレスリリースではまったく言及されていません。 Nutt氏は、Mythicalは新機能やサービスを含む長期ロードマップでゲームを引き続きサポートすると述べ、さらにその開発チームは今年の初めから成長していると付け加えました。
しかし、スタジオの人員はここ数か月で2倍になり、現在は150人を超え、さらに拡大する予定です。同社は、他の開発者がプレーヤー所有の経済で暗号通貨を利用したゲームを立ち上げるのを支援するMythical Platformを立ち上げ、焦点を広げています。
Blankos Block Partyと同様に、Mythical Platform は、 Ethereum Virtual Machine(EVM)と互換性のあるEOSIOブロックチェーンプラットフォームで実行されます。開発者のCreativeMobile、CCG Lab、Abstraction Gamesは、Mythicalと提携して、プラットフォームを使用してゲームを立ち上げた最初の企業です。
Nuttによると、Mythicalはテクノロジーとコンサルティングの両方を提供し、後者のサービスはチームのビデオゲーム業界での豊富な経験を利用しています。ブランドや企業はブロックチェーンゲームの分野に参入することに興奮していると彼は語ったが、うまくいかないとコストがかかり、損害を与える可能性さえある。
「ゲーム業界の私たちは、革新的な新しいことをしたいという願望とリスク軽減の専門家になることの間のこれらの極性の緊張を体現しています」とナットは言いました。 「革新的で破壊的なこのテクノロジーを使用すると、さまざまなことができます。ただし、このテクノロジーを、ゲームプレイエクスペリエンス、コミュニティ構築、および長期間にわたるコミュニティスチュワードシップの点でかなり損害を与える可能性のある方法で展開することもできます。」
Axie Infinityは、ブロックチェーンであり、ゲームを獲得するための最初の主要なサクセスストーリーですが、まだまだ初期段階です。 Nutt氏によると、Mythicalの現在の目標は、ベストプラクティスを確立し、最終的にスペースを前進させるための実験を行いながら、より多くのパートナーのプロジェクトを実現するのに役立つことです。
「私たちは答えがあると公言していません」と彼は言いました。 「私たちはパートナーシップを通じて、何が機能し、何が機能しないかを確認できるため、すべてのパートナー間で他家受粉でき、お互いができるだけ早く学習曲線を上ることができます。」