Ubisoft の古典的なゲーム「Beyond Good & Evil」が強化版を入手



ゲーム業界の大手企業である Ubisoft は、「Beyond Good & Evil」の強化版で古典的なタイトルを復活させます。この動きは、最近の Entertainment Software Rating Board (ESRB) の評価と、ゲームの Xbox 結果の表示に続くものです。

壮大な冒険のための強化された機能

現在削除されている「Beyond Good & Evil」のストア掲載情報では、プレイヤーにとって興味深い改善が明らかになりました。このゲームは、次のような改善を加えて壮大な冒険を約束します。

強化されたグラフィックス: プレイヤーは最大 4K 解像度および毎秒 60 フレームでゲームを体験でき、視覚的に素晴らしい体験を保証します。

改良されたコントロール: コントロールが改良され、よりスムーズで応答性の高いゲーム体験が実現しました。

オーディオの向上: プレーヤーをゲームの世界にさらに深く引き込む、改善されたオーディオ品質をお楽しみください。

自動保存およびクロスセーブ機能: 自動保存およびクロスセーブ機能の追加により、プレーヤーに利便性と柔軟性が提供されます。

新しい宝探し: 惑星を探索し、ヒリー各地でのエキサイティングな宝探しを通じて主人公ジェイドの過去について詳しく学び、特別な報酬を手に入れましょう。

スピードラン モード: 新しいスピードラン モードでスキルをテストし、できるだけ早くゲームを完了するようプレーヤーに挑戦します。

更新された実績: 実績が更新され、初心者と長年のファンの両方に新しい挑戦を提供します。

アニバーサリー ギャラリー: アニバーサリー ギャラリーを通じてゲームの開発に飛び込み、その秘密を発見してください。

古典を再訪

「Beyond Good & Evil」は、もともと 2003 年に PlayStation 2、Xbox、GameCube、PC などのプラットフォームで発売されたアクション アドベンチャー ゲームです。その後、2011 年に PlayStation 3 と Xbox 360 で再リリースされ、新世代のゲーマーがその魅力的なストーリーとゲームプレイを体験できるようになりました。

ユービーアイソフトは20年近くにわたってこのゲームの続編を予告してきた。 「Beyond Good & Evil 2」の最初のティーザーは 2008 年に公開されましたが、プロジェクトは長い沈黙に陥りました。 E3 2017 と 2018 で前日譚として再登場し、人気のシリーズの新たな方向性を明らかにしました。

2020 年 8 月、「Beyond Good & Evil」の映画化が Netflix で開発中であり、ゲームの世界と新しい視聴者へのリーチがさらに拡大されるというエキサイティングなニュースが発表されました。

開発上の課題

『Beyond Good & Evil 2』の制作には課題がつきものでした。 2月には、ユービーアイソフト・モンペリエのCEOギョーム・カルモナ氏が地方自治体当局による職場調査の最中に退職したとの報道が浮上した。同スタジオの開発者たちは問題に直面しており、『Beyond Good & Evil 2』の開発が続く中、その多くがストレスや病気のために長期休暇をとっていました。

報告書は、スタジオがプロジェクトの創造的なビジョンを確立するのに苦労していたため、ゲームが技術的なプリプロダクションにさえ入っていないことを示唆していました。

悲しいことに、7月に「Beyond Good & Evil 2」クリエイティブディレクターのエミール・モレルが40歳で亡くなりました。モレル氏はユービーアイソフトの『レイマン レジェンズ』に14年間携わり、ゲーム業界に永続的な影響を残した。 『Beyond Good & Evil 2』への彼の貢献は、間違いなく彼の印象的な遺産の一部として記憶されるでしょう。

ユービーアイソフトは続編の実現に向けた努力を続けており、オリジナル版「Beyond Good & Evil」の強化版は、シリーズの今後を心待ちにしているファンに、古典の魔法を追体験する機会を提供します。