Zuckerberg は Horizo​​n Worlds の Metaverse グラフィックスを嘲笑した



Zuckerberg は Horizo​​n Worlds の Metaverse グラフィックスを嘲笑した

Meta の新しいメタバース ゲーム Horizo​​n Worlds は、今週パリとスペインで発売されましたが、その原始的なグラフィックが批判を集めています。

Meta の Oculus VR ヘッドセットを介してアクセスできるこのゲームは、1990 年代後半から 2000 年代初頭のビデオ ゲームのように見えるグラフィックで批判されています. 広く流通しているゲームのスクリーンショットでは、ゲームのデジタル アバターが使用されています.仮想のエッフェル塔とバルセロナのサグラダファミリアのように見えるもの。

Horizo​​n Worlds のベータ版は、2021 年 12 月に米国とカナダの Oculus ヘッドセット所有者向けにリリースされ、その後は 18 歳以上のすべてのユーザー向けにリリースされました。 2022 年 2 月までに、このゲームは月間 30 万人のユーザーを獲得しました。

OculusVR は PS5 ではありません

初歩的なグラフィックスに対する批判については、Hacker News のコメンテーターが、価格が 400 ドルの Oculus VR ヘッドセットが主な原因であると指摘しました。処理能力が限られているため、PlayStation 5 と同じスキルで複雑なグラフィックスをレンダリングすることはできません. ペンシルベニア州のアネンバーグ コミュニケーション スクールの大学院生は、忠実度の低い外観が方向感覚の喪失を軽減すると述べました.グラフィックであるため、意図的にこのように設計されている可能性があります。彼はまた、Horizo​​ n Worldsは、ユーザーが仮想世界で支払う意思があるものについて洞察を得るためのMetaのサンドボックス環境になる可能性があり、それは同社の取り組みの最終的な目標ではない. Zuckerberg 自身、同社の予測どおりにメタバースを構築するには 10 ~ 15 年かかる可能性があると述べています。

他の批評家 は、Horizo​​ n Worldsのアバターに下半身がないことに注意を向けています.

Horizo​​n Worlds からの批判に応えて、Zuckerberg 氏は、ヘッドセットのパワーが限られているにもかかわらず、主要なグラフィックスの更新が進行中であると述べました。これを証明するために、彼はヘッドセットの機能を説明するための基本的な照明を含むセルフィーを投稿し、懐疑論を巻き起こしました.

クリエイターの収益化が鍵

今年初めのVidyuu Studios との会話で、Zuckerberg はクリエイターがユーザー エクスペリエンスを収益化し、メタバース経済に貢献することの重要性を強調しました。 Apple が App Store での販売から利益の一部を得るのと同じように、Zuckerberg は、Meta が新しい仮想経済守護者となり、メタバースのすべての取引から分け前を得ると予測しています。

企業や個人は、Roblox のような仮想環境で既に収益を上げており、仮想空間を作成して出会い、自分自身を表現することができます。グラフィックが初歩的とさえ考えられるRobloxは、キラーなユーザーエクスペリエンスを通じて、すでに5,000万人のユーザーを魅了しています。

イーサリアムの共同創設者であるヴィタリック・ブテリンは、メタバースでのメタの試みは失敗すると考えています。

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Zuckerberg が Horizo​​n Worlds の Metaverse Graphics を嘲笑した投稿は、 BeInCryptoで最初に登場しました。