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ビデオゲーム業界のレイオフは実際にはスタジオの大虐殺である

2024 年は、ビデオゲーム業界の危機に関連した新たな現象をもたらしています。それはもはや「単純な」レイオフではなく、開発スタジオの本当の虐殺です。市場が成長していないのは事実ですが、この分野は依然として数十億ドルの収益を生み出しています。 AIの進歩を非難する人もいます。何が起こるのですか?