Yuzu エミュレータには、よりスムーズなゲームプレイのために AMD Smooth Motion Frames が導入されています



Nintendo Switch ゲームを PC でプレイできるようにすることで有名な Yuzu エミュレータの最新ビルドでは、よりスムーズなゲーム体験を提供することを目的とした大幅な改善が導入されました。これらの進歩の中には、AMD が最近リリースしたテクノロジーである AMD Fluid Motion Frames (AFMF) の統合があります。この追加により、特に AMD GPU を使用するユーザーにとって、ゲームの流動性が向上することが期待されます。

マルチプロセスアーキテクチャの改善

最近の進捗状況の更新で、Yuzu 開発チームはシングルプロセス エミュレータからマルチプロセス アーキテクチャへの移行を発表しました。この移行はまだ進行中ですが、チームはすでに GPU や入力処理などのモジュール全体でさまざまな改善を実装しています。これらの改善により、エミュレータでのよりスムーズなゲーム体験への道が開かれるはずです。

ユニバーサルフレーム生成のサポート

yuzu は LFSG 1.0 ユニバーサル フレーム ジェネレーターをサポートするようになり、ユーザーは多数のゲームでフレーム生成を実装できるようになります。この機能は知覚されるフレームレートの向上に期待できますが、特に大きな画面では、ユーザーはグラフィックのアーチファクトを経験する可能性があります。ただし、フレーム生成の追加により、エミュレータ内でのゲーム パフォーマンスの最適化が大きく前進しました。

AMD Smooth Motion Frames の統合

yuzu における AMD Fluid Motion Frames (AFMF) の導入は、AMD GPU を使用するユーザーにとって注目すべき進歩を表しています。設定ファイルを編集するだけで、プレーヤーは Vulkan、OpenGL、Direct3D などのさまざまなレンダリング API で AFMF を活用できます。 AMD によって正式にリリースされたこのテクノロジーは、画質を向上させるだけでなく、特に 60 FPS の基本フレームレートで大幅なパフォーマンスの向上ももたらします。

*ゼルダの伝説: 王国の涙* のようなタイトルでは、ユーザーは、NVIDIA RTX 3060 Ti と組み合わせた Radeon 5600X などのハードウェア構成で 170 ~ 180 FPS のフレーム レートを体験できます。この顕著なパフォーマンスの向上は、ゲームプレイの流動性と全体的なユーザー エクスペリエンスの向上における AFMF の有効性を強調しています。

Yuzu チームは、AFMF は、PCIe フレーム送信によって生じる遅延により若干のパフォーマンスの低下はあるものの、NVIDIA または Intel GPU でゲームをレンダリングするときにも使用できることを明らかにしています。ただし、AFMF を最大限に活用するには、ディスプレイを互換性のある AMD GPU に接続し、最適なパフォーマンスと画質を実現する必要があります。

Yuzu で AMD Smooth Motion Frames を有効にする

AMD Fluid Motion Frames を Yuzu のゲーム体験に統合することに興味があるユーザーの場合は、詳細な手順が Yuzu の公式ブログに記載されています。これらのガイドラインに従うことで、プレーヤーは AFMF の可能性を最大限に引き出すことができ、それによってエミュレーター経由でプレイするお気に入りの Nintendo Switch タイトルの視覚的な忠実性とパフォーマンスが向上します。

マルチプロセス アーキテクチャの改善、ユニバーサル フレーム生成のサポート、AMD Fluid Motion Frames の統合など、Yuzu エミュレータの最新の改善は、ゲーム パフォーマンスとビジュアル忠実度の最適化において大幅な進歩を表しています。これらの進歩により、Yuzu は PC 上で Nintendo Switch ゲームを体験するための主要なプラットフォームとしての地位を堅固にし続けています。

AFMF などの最先端のテクノロジーを採用することで、Yuzu はゲーマーが AMD GPU のハードウェア機能を活用しながら、よりスムーズなゲーム体験を楽しめるようにします。開発が進むにつれて、ユーザーはさらなる改良と最適化を期待でき、Yuzu が PC プラットフォーム上の Nintendo Switch エミュレーションの最前線であり続けることが保証されます。