未来への手紙:最先端の仮想世界



未来への手紙:最先端の仮想世界

あなたは探検家であり、私たちの種を代表しています。私たちの世界は良いアイデアの欠如によって絶滅の危機に瀕しているため、あなたができる最大の利益は新しいアイデアを取り戻すことです。私たちの世界は良心の欠如のために危機に瀕しています。テレンス・マッケナ

多くの点で、未来は優美な屍体法に非常に近づいています。私たちはしばしばランダムに前進し、どのように前進したかについてのヒントを加えて革新と進歩を追加します。

進歩への私たちの個々の貢献はしばしば隠されています。それでも、私たちは不思議の統一された世界を作り続けています。それは、コミックから神聖なものまで、時にはキメラの存在です。

オープンアース財団を支援するために、この手紙を将来に貢献できることを光栄に思います。スーパーワールドでは、常にメタバースと現実の世界でより良い世界を構築しようとしています。

惑星のレジリエンスを促進するためにデジタルテクノロジーを利用することは、私たちが偶然に任せることのできないものであり、Exquisite Workersイニシアチブは、将来にかかわらず、永続的な違いを生み出すことができる皮肉、芸術性、社会的影響の完璧なブレンドです。

未来を振り返ることは矛盾のように聞こえますが、それは私たちの意識の根底にあります。創造性の最も推進力のある触媒は、未来を考え、その未来の各反復について、良いか悪いかにかかわらず、反省する能力です。明日は、今日、私たちが明日をどのように想像するかによって常に決定されます。

急成長しているメタバースは、その形、思考、コミュニケーション、および書面による経験の多様性を大きく表しています。私たち一人一人は、仮想的に改善された物理的現実と物理的に永続的な仮想空間の組み合わせで、包括的な共有仮想空間に貢献しています。

メタバースの形は明らかに人間の形をとっていますが、その中でデジタルハートのリズムを打ち負かしています。メタバースは仮想世界ではなく、すべての仮想世界、拡張現実と拡張現実、そしてインターネットの融合です。それは私たちの集合意識の収束です。

メタバースはモバイルインターネットのバトンを取り、宇宙、多様なデジタルエコシステム、および異なる社会的領域にわたる自律性を可能にします。メタバースは目的地ではありません。それは先であり、「ユビキタスシンクロニシティ」と「無限残」に至るまで表現することを特徴とします。しかし、今日、ここで将来、私たちはそれを「人生」と呼んでいます。

これは、メタバースは私たちが必ずしも「見る」ことができるものではなく、むしろ私たちが誰であるかを蒸留したものであるということですエンターテインメントや教育から金融、健康、不動産に至るまで、あらゆる業界が革命を起こし、私たちの利益と傾向に合わせて最適化されています。

非代替トークン(NFT)は、数十億ドル規模の産業に成長しただけでなく、クリエイターがブロックチェーンを使用して人々に収入源へのアクセスを提供し、リソースを作成できるようにすることで、私たちの社会を支援するようになりました。私たちが信じる有益な原因である。

NFTはまた、その人気を利用して、世界中の社会的、教育的、環境的原因に対する意識を高め、資金を調達するのに役立つ、社会的影響の分野にも参入しています。

信じられないかもしれませんが、広告も略奪的なアプローチをとっていません。私たち個人は、仮想世界を通じて、ブランディングとマーケティングを統合して、私たちが愛するものを理解し、これらのオブジェクトを生き生きとさせることができます。

ARはVRルーツの拡張として存在し、ユーザーはARフィルターとフレームワークを使用して、現実の世界で新製品を発明したり、既存の製品を改善したりすることができます。そのために、私たちは、焦点を絞った統合されたコミュニティに小売商品やサービスをキュレートできる個人にマーケティングを戻しました。

はい、マディソンアベニューの古代の遺物である伝統的なマーケティングの時代から絶滅の危機に瀕しているちらつきのネオンサインがまだありますが、それらはキッチュなままであるか、AR作成者が自分の創造的な目的のために操作できるビルディングブロックとして残っています。

そして、私たちの知性の多くは人工的ですが、私たちの集合的な知識は そして、その経験(そしてそれへの私たちのアクセス)は、非常に人間的な方法で、包括的で親密なものになりました。そして、遊びたいという欲求よりも人間的なものは何ですか。

仮想世界のゲーミフィケーションにより、ユーザーは自分自身と他の人のために作成することができます。さまざまなユニークなコンテンツとクリエイティブなアーキテクチャが、世界の中で(世界の中で!)世界を生み出し、個々の視聴者と世界中の大勢の視聴者の両方のために厳選されたシーンと体験を提供します。

これらの世界は、ほぼ無限の規模と発見の宝探しと並んで見られる共有のアート、アーティファクト、経験を持っていますが、ユニークな資産のデジタル不足が市場を動かし、広告に革命をもたらし、ブロックチェーン上の完全に分散化された領域で機能します。デジタル不動産セクターは、物理的なセクターを上回っています。世界は私たちのものであり、唯一の問題は残っています、どの世界ですか?答えは、メタバースの定義そのものにあります。それらすべてです。

「相互運用性」は当時の合言葉です。クリエイターやコミュニティは、ある世界から別の世界へとシームレスに移動し、パスポートとしてのアバター、貯金箱としての暗号通貨ウォレットを体験できます。仮想現実と拡張現実はもはや現実世界をブロックしませんが、統合された社会的、感情的、感覚的体験で現実世界を豊かにします。触覚フィードバックは、ゲームやエンターテインメントに内臓の要素をもたらします。バースト!

人工知能により、クリエイターはゲーム、アプリケーション、全世界をナノ秒単位で生成できます。私たちの形は私たちの機能を決定し、その逆もまた同様です。

没入型メディアは、物理とデジタルの間のギャップを埋め、没入型の教育体験と微妙な社会的エコシステムを可能にし、最大限の親密さとつながりを実現します。

生きるための汚名がないのと同じように、ギャンブルのための汚名はありません。私たちが自分の人生をゲーミフィケーションすることを選んだからといって、私たちが「現実逃避」の時代を迎えたという意味ではありません。それどころか。私たちは道徳的な羅針盤を妥協したり、軽薄な領域に入ったりしていませんが、世界への感情的な(そして物理的な)投資を強化しました。重要なのは、何かが面白いからといって、それが軽薄になるわけではないということです。

私たちの創造性と作品は、私たちの行動と、私たちが愛することを行い、私たちにとって最も大切な人々と環境を体験することへの参加を通じて、経済的および存在的に報われます。

両方のスペースが独立して所有および運用されている場合でも、私たちは1つの仮想世界から別の仮想世界にシームレスに移動し、共同作成と鑑賞を日常生活の中心に据えています。

そして、メタバースは決してあなたが思っているものではなく、誰もがそれを受け入れ、仮想現実や拡張現実を含む知覚された(そして統一された)空間に存在し、私たちが経験できる基礎を通して開発されたことを忘れないでください私たちの世界。そして最後に、世界規模でのブロックチェーンとARの出現により、商取引、文化、コミュニティの全範囲を統合して、自分自身、愛する人、兄弟姉妹がより良い世界を築くことができました。メタバース。

投稿ALetter to the Future:Virtual Worlds at theVanguardが最初にBeInCryptoに登場しました