ビデオゲーム: テンセントとソニーが日本のフロムソフトウェアに注力



ビデオゲーム: テンセントとソニーが日本のフロムソフトウェアに注力

Tencent と Sony は FromSoftware のほぼ 3 分の 1 を買収します。 「エルデンリング」などの日本のビデオゲーム開発者は、取引から2億6,300万ドルを受け取ります

ビデオゲーム部門の買収シーズンは続く。

Tencent Holdings と Sony Interactive Entertainment は、人気ビデオゲーム Elden Ring と Dark Souls の日本のデベロッパーである From Software の株式を取得します。

VentureBeatが説明しているように、Microsoft による Activision Blizzardの場合のように、完全な買収ではありません。代わりに、両社は From Software の株式の 30% を共同で所有することになり、Tencent の子会社である Sixjoy Hong Kong が 16%、Sony が 14% を所有することになります。取引後、Tencent は第 2 位の株主となります。現在フロム・ソフトウェアを支配している持株会社である株式会社カドカワは、残りの69%の株式を保持し、筆頭株主としての地位を保持します。

コンサルティング会社Kantan Gamesの創設者であるSerkan Toto氏は、「この契約は、将来のFromSoftwareタイトルでMicrosoftのXboxのようなライバルよりもソニーのプラットフォームが優遇される可能性がありますが、それらがPlayStation専用になる可能性は低いです」とコメントしています.

すべての詳細。

角川の戦略

発表の中で角川は、3社が2021年10月から「アニメとゲームの分野で戦略的提携」を行ってきたと説明した.角川は、これらの最近の投資は、フロムソフトウェアの市場への拡大をさらに拡大するために使用されると述べた.テンセントとソニーで結成。

特に、この取引は、「グローバル市場でモバイルゲームやその他のネットワーク技術を開発および配布する能力におけるTencentの強み」と「ゲーム、ビデオ、およびその他のさまざまなメディアにIPを実装する能力におけるSonyの強み」を組み合わせます。 . グローバル市場で ".

ソニーとテンセントのすべての最新の動き

この取引は、中国のゲーム大手であるテンセントの日本への最新の投資であり、同社が業界をリードする地位を強化しようとしているため、エンターテインメントコングロマリットのソニーによる支出を拡大しています。ゲーム分析会社 Newzoo によると、Tencent と Sony は世界で最も収益性の高い 2 つのビデオゲーム企業です。また、両社には大規模な買収の歴史があります。今年だけでも、ソニーは Bungie、Haven Studios、 Savage Gamesを買収しました。 Tencent は今年初めに 1C Entertainment と Inflexion Games の過半数の株式を取得しました。 2021 年末に、中国の巨人は Turtle Rock Games も買収しました。

Toto 氏は FromSoftware を「商業的かつ創造的な温床」と表現し、「この投資は、Tencent が依然として積極的に中国国外での存在感を拡大していることを示しています。

FROMSOFTWARE の ELDEN RING の成功

実際、「ゲーム・オブ・スローンズ」の作者であるジョージ・RR・マーティンとのコラボレーションでリリースされたフロム・ソフトウェアの最新作である「エルデン・リング」は、1,600 万本以上を売り上げる大ヒットとなりました。実際、FromSoftware は長い間、高く評価され、尊敬されている開発者です。しかし、「エルデン リング」の後、彼はヒットメーカーとして見られるようになったと、ワシントン ポストは強調しています。ソニー、マイクロソフト、ネットイースなど、今年だけでも数多くの大規模な取引が開始され、ビデオゲームの世界が統合され続けているため、これらの投資は日本のスタジオであるフロムソフトウェアにとって重要なマイルストーンとなります。


これは、Thu, 01 Sep 2022 13:43:19 +0000 の https://www.startmag.it/economia-on-demand/videogiochi-tencent-e-sony-puntano-sulla-giapponese-fromsoftware/Start Magazine に公開された記事の自動翻訳です。