FacebookがクラウドゲームでStadia(Google)やLuna(Amazon)とどのように競合するかを次に示します。



FacebookがクラウドゲームでStadia(Google)やLuna(Amazon)とどのように競合するかを次に示します。

Facebookはクラウドゲームの第一歩を踏み出しました。 Stadia(Google)とLuna(Amazon)で開始されたチャレンジの詳細は次のとおりです。

Mark Zuckerbergのソーシャルネットワークは、クラウドゲームの巨人でさえ挑戦する準備をしています。

Facebookは、月曜日にソーシャルメディアプラットフォームで無料でプレイできるクラウドゲーム機能を開始しました。そうすることで、ユーザーは「Asphalt 9:Legends」や「WWESuperCard」などのゲームをダウンロードせずにストリーミングしてプレイできるようになります。

GoogleのStadia、 NvidiaのGeForce NOW、またはAmazonのLuna競合します。後者はわずか1か月前に発売されました。

すべての詳細。

クラウドゲーミング機能

同社はブログ投稿で、「個別のクラウドゲームサービスのスピンオフを作成しているわけではない」と述べすべてのクラウドストリーミングゲームはプラットフォームのゲームカードまたはニュースフィードでプレイできると付け加えた。

Financial Timesが指摘しているように、この動きは、10年前のFarmVilleの全盛期以来、ビデオゲームの目的地としての地位を確立するための最大の推進力となっています。

近年、ソーシャルネットワークは、Messengerの「インスタントゲーム」と呼ばれるものや新しいスタンドアロンのゲームアプリなど、モバイルアプリを介して非常にシンプルなミニゲームのみを提供しています。

Facebookの最新のプッシュにより、開発者は、パズル、スポーツシミュレーター、レーシングゲームなど、より洗練されたゲームを、主にカジュアルで自由にプレイできるスタイルで提供できるようになります。

現時点でのアンドロイドとウェブのみ

したがって、Facebook WebサイトとメインのAndroidアプリのユーザーは、Apple AppStoreやGooglePlayのようにソフトウェアをダウンロードしなくても、すぐに新しいゲームをプレイできます。

Facebookによると、この機能はAppleのiOSで機能を起動するための代替オプションに取り組んでいたため、現時点ではAndroidとWebユーザーのみが利用できるようになります。

「Appleはゲームを異なる方法で扱い、非常に貴重なリソースを引き続き管理している」と同社は述べ、Appleのアプリストアでの立ち上げが「実行可能な」道であるかどうかは定かではないと付け加えた。

スタジアム、GEFORCE、LUNAよりも低い

専門家によると、Facebookのゲーム機能は、急成長している市場でユーザーを争うNvidiaのGoogle Stadia GeForceNOWやAmazonのLunaなどのプレミアムクラウドベースのゲームストリーミングサービスよりも小さいままです。

特に、MicrosoftのStadiaとxCloudは、コンソール品質のグラフィックスとソフトウェアを備えた、より熱心なゲーマーに対応しています。

しかし、これは1,800億ドルのビデオゲーム業界への大きな新たな進出です。

常に広告に注意を払う

クラウドゲームでFacebookを使用しているパブリッシャーと開発者には、2K、Gameloft、Glu、Rovioが含まれます。 FTが指摘したように、Facebookユーザーがゲームにアクセスするのを高速化することに加えて、同社は、このような企業が新しい配信システムでタイトルの「再生可能な」広告を購入する可能性が高くなることを望んでいます。行為。


これは、Mon, 26 Oct 2020 06:39:27 +0000 の https://www.startmag.it/innovazione/facebook-concorrenza-stadia-googlie-e-luna-amazon-nel-cloud-gaming/Start Magazine に公開された記事の自動翻訳です。