MicrosoftがActivisionとどのように連携するか



MicrosoftがActivisionとどのように連携するか

MicrosoftがActivisionに焦点を合わせた理由。事実、数字、シナリオ

それは今のニュースですが、 2022年はまだ始まったばかりであるにもかかわらず、おそらく今年のニュースかもしれません。 Take-TwoがZynga( Farmville )を127億ドルで買収したという事実は確かに曖昧です。現在最新のコンソールが発売されているMicrosoftにとって、Xbox Seriesはライバル(PS5とNintendo Switch)に追いつくのに苦労しているため、Activisionを家に持ち帰ること(約700億ドル)は、視聴者に大量のサービスを提供することを意味する可能性があります。独占。そして、おそらくあなたの好意でテーブルとゲームの運命を逆さまにします。

1億人のプレイヤーコミュニティ

世界中の何百万人ものゲーマーが尋ねている質問は、実際には「CoDをプレイするには、必然的にXboxを購入する必要がありますか?」です。ここで、CoDはCall of Dutyを意味し、確かに紹介を必要としないマルチプレイヤーシューティングゲームです。実際、最後の章であるCall of Duty Vanguardが非常に残念な発表をしたかどうかは関係ありません(GSDとVGCによって示されたものによると、英国では前の章より36%少なく売れたようで、過去14年間で最悪の発売を記録したシリーズのゲームで、カリフォルニアのソフトウェアハウスが次の章の開発を加速するほどです)、 Modern Warfare、Black Ops Cold War、Call of Duty:Mobile and Warzone 、 2020年には毎月合計1億人を超えるアクティブユーザーを集めています。要するに、MicrosoftのCEOであるSatya Nadellaにとって、この操作がメタバースに向けたもう1つのステップである理由は明らかです。Activisionは、ドイツの人口はオランダの人口に合計されました。

MICROSOFTがアクティビジョンで購入したすべての調査とIP

そしてもちろん、閉鎖されたくないスタジオもあります。グループには、Activision Publishing、Blizzard Entertainment、Beenox、Demonware、Digital Legends、High Moon Studios、Infinity Ward、King、Major League Gaming、Radical Entertainment、Raven Software、Sledgehammer Games、Toys for Bob、Treyarch、およびすべてのActivisionBlizzardが含まれます。知的財産に関しては、 Call of Duty、Warcraft、Candy Crush、Tony Hawk、Diablo、Overwatch、Spyro、Hearthstone、Guitar Hero、Crash BandicootStarCraftなどのサガがMicrosoftのラベルで渡されます。スパイダーマンはActivisionに属していないため、当然のことながらそれ自体を主張しますが、スパイダーマンの権利は太古の昔からサンタモニカのソフトウェアハウスにしっかりと委ねられています。

VGアクティビジョンはマイクロソフト限定ですか?

しかし、実際には、現時点で世界中の何百万人ものゲーマーが、ActivisionのサガがMicrosoft WindowsとXboxシリーズにのみ到着するのか、それとも他のコンソールに引き続き表示されるのか疑問に思っています。私たちが与えることができる答えは…誰が知っているかです。前例がない、というよりも、別の輝かしいものがあるので、 マイクロソフトが75億ドルでベセスダを買収し、それでもビル・ゲイツによって設立された家は、他のものを持ち続けることを目指して与えられた自由について謎めいたままでした」クライアントの。さらに、ソニーと任天堂のコンソールにベセスダのタイトルがいくつ、どのタイトルが届き続けるかを理解するのに十分な時間が経過していません。

フィル・スペンサーが言ったこと

フィル・スペンサー、レドモンド会社のビデオゲームの頭部は、言った:「このトランザクションがクローズされるまで、アクティビジョン・ブリザードとマイクロソフトゲームが独立して動作し続けます。取引が成立すると、ActivisionBlizzardの事業はMicrosoftGamingのCEOである私に報告されます。」その後、彼は次のように付け加えました。「締めくくりとして、Xbox GamePassとPCGamePassでできるだけ多くのActivisionBlizzardゲームを提供します。これは、ActivisionBlizzardのすばらしいカタログからの新しいタイトルとゲームの両方です。サブスクライバー "。そして、これはすべて良い前兆ではありません。

誰もが好む前のこと:珍しいものの購入

Microsoftは英国のスタジオRareWare、任天堂のセカンドパーティーを買収したとき、それはまた、007ゴールデンアイ、パーフェクトダーク、バンジョーとカズーイの大冒険の口径の世界の傑作を与えていた欧州のソフトハウスと日本のコンソール間の実りのコラボレーション、に終止符を打ちます、バンジョーカズイスーパードンキーコングシリーズ(IPは任天堂からのものだったのでまだ生きています)。任天堂のプレイヤーは、トリプルAのタイトルがあまりないことに気づきました。一方、新しい会社の方針に反して、英国のスタジオからの開発者の出血が始まり、その結果、レアはもはや同じではなくなりました。そして彼の最高の心を空にしました。世界中のゲーマーの最大の恐怖は、私たちが見たものが繰り返されることです...


これは、Sun, 23 Jan 2022 07:01:36 +0000 の https://www.startmag.it/economia-on-demand/cosa-sappiamo-sulle-conseguenze-dellacquisizione-activision-da-parte-di-microsoft/Start Magazine に公開された記事の自動翻訳です。