カプコンのドラゴンズドグマ 2 アップデートはドラゴンの疫病と歩行者の行動に対処する



待望のドラゴンズ ドグマ 2 の今後のパッチで、カプコンはプレイヤーを悩ませている 2 つの重大な問題、ドラゴン病痘と動きの背後にあるとらえどころのないロジックに対処することを目指しています。今後のパッチは、これらのゲームプレイの課題に伴うフラストレーションを解消し、冒険者に現実世界の感触と楽しい体験をもたらすことを目的としています。

ドラゴンペストを飼いならす

コミュニティ全体が恐れていることは 1 つだけです。それは、緩やかな死を引き起こす恐ろしい病気、ドラゴン疫病にポーンが死ぬことです。次のアップデートでは、カプコンはこの有害な寄生虫によって引き起こされるオンラインの危険に対抗するために大胆な措置を講じました。この病気の症例はそれほど蔓延しませんが、病気の目に見える兆候はより顕著になるでしょう。

開発者からのそれぞれの発表では、汚染された歩行者の目がより明るく光り、プレイヤーが危険を認識し、それに応じて反応しやすくなると述べられています。間違いなく、この信号は、より多くの人々の感染を防ぎ、竜の疫病によって引き起こされる深刻な結果を最小限に抑えるのに役立ちます。

歩行者の行動改善

ドラゴンズ ドグマ 2 を通じて英雄たちの危険な旅に参加する貴重なパートナーであるこれらの仲間たちの行動は、プレイヤーにとってフラストレーションの主な原因となってきました。これらの懸念と懸念はカプコンによって無視されず、その結果、ポーンのプレイヤー エクスペリエンスを向上させるために適切な措置を講じました。

これらの変更には、最も頻繁に繰り返す傾向のあるフレーズの一部としてニックネーム付けされる歩行者の単語が減少します。今後は、会話から反復的なフレーズのほとんどが削除され、反復的な会話が少なくなるため、会話の無関係さによってプレイヤーが失望することはなくなります。

さらに、ゲーム内でのみ提示される冒険中に直面する課題にポーンのセリフを適応させます。この変更の結果、ポーンはイベントの多いコンテキスト情報を共有できるようになり、全体としてゲーム世界により良い雰囲気と統一性を与えることができます。

カプコンのデザイナーはまた、サポート ポーンが使用することを意図したセリフにリード ポーンが反応しないようにしました。これは、主人公のプレイヤーをより本物の仲間にする方法です。

刺激物を不活性化し、没入感のある体験を提供します。

上記の大きな変更だけでなく、今後のアップデートでもいくつかの小さな問題が修正されます。プレイヤーを夢中にさせた小さなもの。例は、AI の特性を視覚化するのに役立ちます。もちろん、ゲームのあらゆる瞬間に関与しようとするポーンの問題もあります。カプコンはこの欠点を認識し、これらの望ましくないオファーのプレイ頻度を制限することを決定しました。これにより、村人たちは何度も中断されることなく、自分たちの任務に集中できるようになります。

さらに、このアップデートでは、プレイヤーが市の境界内で意図せずモンスターと戦った場合に刑務所に入れられる可能性があるというばかげた状態にも対処します。最初は笑う人もいるかもしれませんが、開発者はこれが問題を引き起こす可能性があることを認識しており、悪影響を排除するために懸命に取り組んでいます。

新しいパッチではゲームプレイ エクスペリエンスからビジュアル品質に至るまですべてが改善されることが約束されているため、コミュニティは狩りのスリルを楽しんでおり、期待レベルは高くなります。プレイヤーに耳を傾け、ドラゴンズ ドグマ 2 の問題点を再考することで、メーカーはエキサイティングな冒険を求めるすべての人々にゲーム体験を提供するという決意を示しました。