暗号通貨の Airdrop は GameFi エクスペリエンスを改善できません



暗号通貨の Airdrop は GameFi エクスペリエンスを改善できません

仮想通貨のエアドロップは、大規模なプレイヤーベースを確立したいGameFi幹部にとって欠かせないものとなっている。人気があるにもかかわらず、これらの戦略はゲーム体験の向上に与える影響が限られているため、ますます精査の対象となっています。

これらの取り組みは、プレイヤーのインセンティブと持続可能なゲーム開発を調和させるという重要な課題を浮き彫りにしています。

GameFi 創設者が仮想通貨エアドロップの課題について語る

Illuvium の創設者である Kieran Warwick は、最近のインタビューで、 暗号通貨のエアドロップは市場シェアを獲得する非常に簡単な方法であると率直に語った。しかし、ワーウィックはこれらの戦術に大きく依存することの重大な欠陥にすぐに気づきました。

「問題は、それをマーケティング ツールとして使用し、それをサポートする優れた製品がなければ、ユーザーの定着率が大幅に低下することです」とワーウィック氏は言います

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Illuvium が Play-to-Airdrop イニシアチブのために最近リリースした 200,000 ILV トークン(約 2,500 万ドル相当) などの GameFi イニシアチブは、これらの取り組みの規模を浮き彫りにしています。ただし、ゲームプレイが長期的にプレイヤーの興味を引かない場合、これらのアプローチは失敗することがよくあります。

LongHash Ventures の創設者である Shi Khai Wei 氏も、Warwick 氏の意見に同調し、ゲームにおける楽しさの重要性を強調しています。

「仮想通貨は、インセンティブを通じてユーザーを獲得するのに非常に優れています。エアドロップ、獲得するためのゲームの仕組み、投機的な要素がありますが、プレイヤーをそこに留めておくには、楽しいゲームプレイが必要です」とウェイ氏は述べました。

さらに、GameFi はまだ初期段階にあり、主流のゲームより約 14 ~ 15 年遅れていると考えられています。それにもかかわらず、ワーウィック氏はブロックチェーン内の急速な革新について楽観的であり、これは従来のゲームを超えていると信じています。

ワーウィック氏は、従来のゲームスタジオからブロックチェーンプロジェクトへの才能の流入を強調し、それがブロックチェーンゲームの急速な開発と成熟の可能性を助けていると強調した。

さらに、Saga や Pixel などのプラットフォームは、暗号通貨のエアドロップの役割を再定義しようとしています。 Saga の「Power-Level Over 9000」キャンペーンと最近の2,000 万 Pixel PIXEL トークンのエアドロップは、潜在的に価値のある報酬で参加を奨励することでユーザーをより深く関与させるための戦略的な動きです。

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佐賀の価格動向。出典: TradingView

4月9日にBinanceに上場されて以来、Sagaトークンは44%以上下落した。一部のエアドロップ受益者も売り圧力に寄与した可能性があります。

この投稿「 Crypto Airdrops は GameFi エクスペリエンスを改善できなかった」は、最初にBeInCryptoに掲載されました。