Epic Games、Googleに対する独占禁止法訴訟で勝訴



月曜日の重要な展開として、アプリマーケットプレイス、特にGoogle Playの機能に潜在的な影響をもたらす重要な独占禁止法訴訟において、陪審は全会一致でGoogleよりEpic Gamesを支持する評決に達した。この結果により、両テクノロジー企業間の3年に及ぶ長い法的争いに終止符が打たれた。

Epic Games が Google との法廷闘争に勝利

大人気のオンラインマルチプレイヤーゲーム「フォートナイト」の開発者として知られるエピック・ゲームズは、2020年にグーグルを相手に訴訟を起こした。エピックの主張の核心は、グーグルのアプリストアの慣行が連邦法とカリフォルニア州の独占禁止法に違反しているというものだった。 Epic Games は、モバイル ソフトウェアの確立された門番である Apple と Google に対抗するため、大小を問わずアプリ開発者を積極的に動員してきました。

Epic の戦いの焦点は、App Store や Google Play との係争が続いているにもかかわらず、無料でプレイでき、さまざまなプラットフォームでアクセスできる同社の主力ゲームである Fortnite を中心に展開しています。 Epicの主な主張は、AppleとGoogleの両社が、アプリユーザーに自社独自のシステムを通じた支払いを強制し、同時にアプリ内収益の大幅な削減を課すことで独占禁止法に違反しているというものだ。 AppleとGoogleは弁護の際、セキュリティ上の懸念を挙げ、アプリユーザーを一元化されたソフトウェア当局に誘導するという自社の推進を正当化している。

Apple と Google はサードパーティ アプリに対するアプローチが異なりますが (iOS ではサードパーティ アプリが禁止されているのに対し、Android ではアプリの「サイドローディング」が許可されています)、この違いにより Epic と Google の戦いの力関係が変化しました。 Google Play のエコシステムは一見制限が緩いように見えるが、エピックはテクノロジー大手に対する訴訟で勝利を収めた。 Epic Games は、この判決を世界中のアプリ開発者と消費者にとっての勝利として祝いました。

法的な勝利と続く業界の混乱

彼らは、Googleのアプリストアの慣行は違法であると主張し、同社が独占的地位を乱用して法外な料金を要求し、競争を阻害し、イノベーションを妨げていると非難している。エピックはまた、アップルとグーグルの支配的なソフトウェア慣行にさらなる制限を課す可能性のある今後の規制への支持を表明した。特に、英国デジタル市場、競争および消費者法および EU デジタル市場法に言及しました。

委員会の決定を受けて、グーグルの政府問題・公共政策担当副社長ウィルソン・ホワイト氏は、同社が控訴する意向を認めた。ホワイト氏は、Android と Google Play は他の主要なモバイル プラットフォームよりも多くの選択肢とオープン性を提供すると述べました。同氏は、Androidのビジネスモデルを擁護し、ユーザー、パートナー、Androidエコシステム全体をサポートするというGoogleの取り組みを強調した。この法的な物語は、Apple の象徴的な広告「1984」のパロディをフィーチャーした大々的に宣伝されたキャンペーンを特徴とする、Epic が Apple に対して行った同様の闘いを反映しています。

2年前の法廷闘争の結論は、開発者が顧客を別の支払いオプションに誘導できるようにすることでソフトウェア市場を開放するよう裁判所がAppleに指示したにもかかわらず、ほぼAppleに有利な結論となった。 AppleとEpicの両社は最高裁判所に判決の再考を求めており、結果は不透明なままだ。エピック ゲームズはすでに 2018 年に、フォートナイト プレーヤーを Google Play ストアから直接ダウンロードする方向に誘導する措置を講じていました。

2020年、エピックはグーグルの公式アプリマーケットプレイス経由でフォートナイトをリリースしたが、ユーザーがサードパーティアプリをダウンロードするのを妨げているとして同社を批判した。現在、フォートナイトは Google Play では利用できず、Apple App Store 経由で iOS デバイスにインストールすることもできません。 Googleは間もなく控訴するとみられているが、Epic Gamesは予期せぬ法廷勝利と、240万人以上の同時プレイヤーを魅了した最近のレゴフォートナイトの発売成功により、有利な立場にあると認識している。