Roblox は巨大なロシアのプレーヤー ベースを宣伝し、メタバース広告をターゲットにしています



Roblox は巨大なロシアのプレーヤー ベースを宣伝し、メタバース広告をターゲットにしています

Roblox Corporation は、ロシアで 200 万人を超えるアクティブなプレーヤーを抱えていますが、メタバース サービスの拡大を目指しています。

一部の新しいサービスには、Gucci、Ralph Lauren、Chipotle などの著名なパートナーによるメタバース広告が含まれます。開発者は、インタラクティブなビルボード、タクシーの屋根、ポスター、またはその他のエリアに広告を掲載し、広告収入の一部を受け取ることができます。 Gucci Town や Chipotle の仮想レストランの 1 つなど、まったく新しい体験にプレイヤーを連れて行くことができるゲーム内の 3D ポータルもあります。

ロブロックスは、ウクライナに侵攻したクレムリンを罰するために、主要なゲーム会社を地域から撤退させることで、ロシアでのユーザーベースを拡大しました。 Electronic Arts Inc.、Ubisoft Entertainment SA、Nintendo Co. などの大企業は、ロシアでの販売を停止または削減しており、Roblox がその存在感を確立する道を開いています。このゲームは、米国で約 1,100 万人のアクティブ ユーザーを誇っています。

メタは広告スペースのどこに収まりますか?

最近の開発者会議で、Roblox はメタバース環境で不動産を占有できるブランドを慎重に決定すると発表しました。魅力的な広告は 13 歳以上のプレーヤーを対象とし、同社が発表する新しい年齢ガイドラインに沿ったものになります。

大手ブランドがすでにRobloxの不動産セクターを占有しているため、メタバースの商業ハブになることを目指しているメタプラットフォーム(別名Facebook)はどこにたどり着くのでしょうか?

Meta の CEO である Mark Zuckerberg は、同社のメタバースを多面的な環境として位置付け、仮想会議、社交、買い物、学習、遊びの機会を提供しています。そして、同社はこれまでのところ、仮想世界の開発者がメタバースの構築に必要な作業に慣れるための手段として、 教育を目標としてきました。同社はまた、Oculus Quest VR ヘッドセット ユーザーが利用できるバーチャル リアリティ体験である Horizo​​n Worlds VR の先駆者でもあり、専門家によると、これはビジネス チャンスのテスト ベッドであり、人々がメタバースで支払う準備ができているかのリトマス試験紙です。

Roblox の作成者はこれまで、Robux と呼ばれる仮想通貨を使用して広告スペースを購入し、主にプレーヤーをプレイに誘導してきました。プレイヤーはまた、Robux を使用してメタバースで購入し、収益の一部が Roblox に送られます。

Meta は、メタバースでの支払い方法として暗号通貨を使用するかどうかを明らかにしていません。規制当局からの大きな反発を受けて、独自の仮想通貨を作成しようとして悪名高く失敗しました。しかし、今年初めに、少数の開発者グループがVIPアクセスやジュエリーなどのアイテムの支払いを受け取ることを目的とした仮想通貨のリリースを発表しました.この新しい通貨がメタバース経済の基盤を形成するかどうかは不明です。

物理的なエンジンか、ソーシャル メディアの巨人か?

メタバースを収益化できるのは誰ですか? Roblox はまだテストされていないメタバース広告の海域で台頭しているように見えますが、元々は物理シミュレーション エンジンとして始まり、収益を広告に依存する会社ではありませんでした。しかし、彼の名誉のために、近年メタを揺るがした大規模な広報スキャンダルとは対照的に、彼は楽観主義と礼儀正しさをプレーヤーの関与の重要な要素として宣伝しています.

しかし、Zuckerberg の抑えきれない野心とハードボールゲームにおける Meta の歴史を考えると、彼が 10 億ドルのメタバース収益の一部を賭けて真剣なゲームを作るのを見るのは難しいことではありません。

しかし、それには回復するものがあります。

Roblox の投稿は巨大なロシアのプレーヤー ベースを促進し、ターゲット メタバース広告BeInCryptoに初めて登場しました。